Articles

Affichage des articles du août, 2013

Les grandes villes (1/12) : Carlosta

Image
Carlosta Aspect : Carlosta est une ville portuaire située sur une colline descendant lentement vers la mer. Les quartiers populaires sont situés autour du port, et plus on monte vers le haut de la colline, plus les maisons sont grandioses, majestueuses et ostentatoires et plus les rues sont larges, aérées et propres. L’architecture de la ville est très impressionnante, surtout dans les quartiers hauts, dont les villas sont généralement organisées autour d’une cour intérieure ou de jardins privés, pour les plus riches, cachés derrière de hauts murs de pierre blanche ou blanchie à la chaux. Les cours intérieures sont souvent entourée d’arcades leurs travées entourées de colonnades à châpiteau ornementés. ©Adam Paquette and Wizards of the Coast Organisation politique : Carlosta est une ploutocratie née à partir d’une thalassocratie. Les princes marchands et leurs familles y sont rois et leur richesse et puissance leur assure constitutionnellement leu...

La Republicca Carlostangana

Republicca Carlostangana : Organisation politique : La République Carlostanganaise est le fruit de l’Alliance de 2 villes puissantes : Carlosta et Stangana. Toutes les 2 ont fait céssession de l’empire massilien lorsque celui-ci a commencé à perdre de son importance et que la guerre due à la déclaration d'indépendance du royaume de Carthavoc (Province de Carthavia). Après quelques déboires militaires contre des forces impériales, toujours très puissantes en dépis de l’état d’instabilité de l’empire en plein morcellement, ces 2 villes très riches ont décidé de joindre leurs forces, de former un nouvel état et d'annexer tous les territoires non-elfiques de l’empire situés au nord de l’île sulfureuse. Lors de cette annexion, la ville de Montagna Ventosa (la Luminescente) [07-04] apporta dans le giron de la république la province occidentale et surtout son phare et son port d'escale, point vital pour le commerce carlostanganais. La République est dotée d...

Charte de Conquête de l'Île Sulfureuse

La charte, telle qu'elle fût déclarée au cours des dernières semaines dans les rues de Montana-Ventosa, Cratopolis, Carlosta et Stangana : “Oyez, Oyez, brave gens ! La Repubblica Carlostangana , dans son infinie bonté et puissance, ouvre à tout homme libre , citoyen , ou Patricien , cette charte. Qu’il soit répété en tout lieu, auberge , bordel, temple ou port que la République recherche de courageux Aventuriers et colons . La République est prête à accorder le rang de Patricien à toute personne capable de conquérir en son nom propre une zone d’au moins 40 000 acres sur l’Île sulfureuse . Cette zone devra être pacifiée . conquise puis tenue au moins une année suivant inspection par les autorités compétentes de Montana-Ventosa, Carlosta, Stangana ou Bourg-geyser. Chaque incrément complet de zone de 40 000 acres controlé donnera accès à l’un des 18 postes de Patricien disponibles de l’Île sulfureuse, héréditaires à la primogéniture. Saisissez la chance ...

Carte de l'Île sulfureuse - Pour le MJ

Image
Carte vraiment détaillée - Pour le MJ Bien entendu, le MJ a le droit à une carte plus précise, avec pense-bête des peuples pouvant être rencontrés. Bon, c'est une version encore en progrès (je mettrais bien des nains [méchants ?] du côté des mines au centre-nord - et s'ils sont gentils, alors entourés d'orcs [yurk yurk]) Cratopolis  : La ville de Cratopolis est le dernier îlot de civilisation avant le passage sur l'île sulfureuse. Beaucoup de factions se battent pour son contrôle. Bien entendu le passage du pont menant à l'Isola Spumante (aussi appelée "Île aux jets d'eau" [que les erudits appellent Geysers]) coûte très cher... De l'autre côté du pont se trouve la ville de  Bourg-geyser , dont les troubles sont aussi irréguliers, imprévisibles et destructeurs que les geysers du détroit. Castel Marin : Castel Marin voit d'un très mauvais oeil l'intention de la République de s'implanter sur l'Île Sulfureuse. Depuis peu, ...

Carte locale de l'Île Sulfureuse - Pour les PJs

Image
Carte de l'Île Sulfureuse La carte postée dans la présentation d'univers est certes inspirante, mais elle n'est là que pour donner une idée assez vague de l'univers de jeu. La carte présente ici est celle avec laquelle joueront les Joueurs. J'hésite encore à jouer avec brouillard de guerre [Vos avis en commentaire ;-) ]... Elle est bien plus précise, et diffère un tout petit peu de la carte parue précédemment. Pourquoi ? Par-ce que je suis encore débutant en Hexographer (le programme avec lequel j'ai fait la carte) et en hexagones (jamais vraiment joué avec ce polygone avant). Si vous comptez utiliser cette carte et que vos joueurs vous font chier, que ce soit pour cause d'échelle ou de forme de l'île, faites leurs bien remarquer que la cartographie n'était pas si précise à l'époque (TGCA = Ta Gueule C'est Antique). La carte pour le MJ  se trouve ici  (Joueurs ! Passez votre chemin)

Religions dans Emporio Decato

Image
Religions dans Emporio Decato L’empire massilien, grande puissance en déclin depuis plusieurs siècle, avait réussi à plus ou moins imposer partout dans les terres conquises sa religion. Il s’agit d’une religion polythéiste d’inspiration grecque directe (reprise directement du livre Deities & demigods pour la 3eme éd. de Donj’). Un panthéon de 12 Dieux, tous plus ou moins de la même famille, ayant bouté les titans hors de l’Olympe. On a, par ordre de puissance pour les premiers, dans le Panthéon : Zeus (c’est quand même lui qui a principalement poutré les titans) Héphaistos (Les nains le révèrent quasiment exclusivement, augmentant pas leur croyance grandement sa puissance) Poséidon (Les ondins convertis à la religion Olypienne le révère particulièrement. Ils sont assez rare en dehors de la cité franche de Vernarielle, mais la plupart des ondins y vivant sont convertis) Artemis (les rares elfes à avoir choisi de se convertir ont tendance à se sentir proche de la visi...